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Xanadu NEXT終了

2005年11月04日

やっと終わりました.
Xanadu NEXTですよ.
途中,ROでびぅとかしたんで,ちょっと遅くなりましたが.
あ,ROについてはまた書きます.

以下,感想.
ネタバレもあると思いますがいつも通り反転したりはしません.
まず,なんと言っても操作性についてはかなり疑問.
知らない人のために言っておくと,移動,攻撃がすべてマウス操作のみ.
パッド不可,という状態です.
気分としては,Ys フェルガナの誓いをマウスでプレイしている気分.
しかも,「敵が空振りしたら後ろに回り込んでたこ殴り」が基本で,かつ敵に攻撃する場合は「敵にマウスカーソルを重ねてクリック」なので,多数の敵に囲まれた際は思うように移動,攻撃ができず,相当いらいらします.
しかも死ぬとセーブポイントから復活するか,街へ帰還(アイテムロストなどのペナルティあり)なので・・・.

操作系にフラストレーションがたまることを除けば,普通に遊べます.
ただ,ビューポイントの回転(ホイールにアサイン)がもう少しくるくる回せるといいかなぁ.
敵が隠れて困ることもあるし,クリック(攻撃)しながら回転できないという問題もあるので・・・.

あと,お話がすごく淡泊.
意図的にそうなっているってのは分かるんですが,空の軌跡とかと比較すると,あまりに主人公不在な感じが・・・.
まぁソーサリアンっぽいといえばそうなんだけど.
特典としてついている風の伝説ザナドゥI,IIなんかは英雄伝説系なので,初代Xanaduを未プレイのちまきとしては違和感を感じます.

システムとして,パラメータ割り振りなんかがあるんですが,これも微妙.
パラメータを振れるのはいいんだけど,武器や防具にパラメータ下限が設定されていて,結局装備したい武器,防具のためにパラメータを調整することになるため,自由度は少ない.
少ないっていうか,このパラメータ下限のせいで,せっかくダンジョンないで装備品を拾っても装備できないとか,そういうことが・・・.

ゲームとしてはたいして難しくはない部類.
武具,スキル(武器に付随する特殊能力)なんかを全部そろえるためにいろいろやったおかげで,レベルが上がりすぎて,かなり楽だった,という話もあるけど.
プレイ時間は18時間くらい.
ボリュームとしてはちょっと物足りないような.
でも,この操作体系であと10時間がんばれといわれたら嫌かなぁ(笑)

むしろ,空の軌跡SC(セカンドチャプター)が気になるよね(笑)

投稿者 chimaki : 05:28 | トラックバック

RO所見

2005年11月06日

てなわけで,ラグナロクオンラインを始めました.
ちなみに,クルセイダー狙いです.
AGI槍クルセイダーの予定.

もちろん女の娘(笑)

で.
11/3から3日間やってみた感想.
・単位サーバあたりの人数は思ったより多くない.
・意外にみんな話しかけてくれる.
・超初心者もレアだが真の廃人も少ない.
・操作性はいまいち(パッド併用したい).
・グラフィックは意外に書き込まれている.
・他の人たちは意外にタイプスピードが遅い.
・レベル上げが大変.
・カプラさんがかわいくない(濃い).
といった感じ.
いろんな人からアイテムを恵んでもらったりして,どうにかこうにか.
というか,「MMORPG自体3日目です」というとかなり驚かれますが(笑)
環境的にはかなりオーバースペックでプレイしているので,UXGAでもさくさく動いていい感じですね.
あと,「BGMをOFFにしてiTunesで再生する」とか「TV画面を一緒にうつしながらだらだらプレイ」とかも身につけました(ぉ
ノートで動くかは試していませんが,たぶん解像度とマウス以外は問題なさそう(笑)
実家でもできるね・・・って,実家のマシンに入れればいいのか(笑)

とりあえず思ったのは,チャット好きにはいいかもしれない,ということ.
逆に,ソロでプレイするにはきつすぎるかな,と.
アコライト,プリーストなどの支援系の人とレベル上げするとお金かからなくて(回復アイテムを消費しない)楽なんだけどね~.

投稿者 chimaki : 22:54 | トラックバック

辻チャット

2005年11月07日

はい,絶賛ROちぅですよ.
まだ用語の類はちゃんと理解できていないですが.
というか,タイプの遅い人向けなのか,やたらと略されていたりするのもなぁ.
確かにショートカットキーと同じく,慣れれば使いやすいのかも知れないですが.

さて.
狩りが終わってまったりしていたわけです.
終わったというか,死にもどったんですが(笑)
回復ついでに,何となくチャットを生成して一息ついていたら.
すぐそばに座っていた,ソロっぽいプリさんがこっちを向いたわけです.
あー,暇なのかなー?と思って,チャット名を「まったり現場」に変更(笑)
そしたら,チャットに入ってきてくれましたよ!(笑)

「初心者なんですよ~」なんて話をしながらまったりしてたら,さらに人が入ってきて,3人で狩りに行きました(笑)
その後も,最初の人とまったり話をしつつ.

てか5時間くらいチャットしてたよ!(笑)

キャラ育成付きチャットソフトですね・・・(笑)
ここのところ,たっぷりチャットをするって機会がなかったので,久々にすっきり(笑)
これで,ちゃんとログを残す機能さえ有ればなぁ・・・.
savechatコマンドで保存できるんですが,バッファが短すぎて・・・.

むしろ,プレネールさんを知っていてびっくりしました(笑)

投稿者 chimaki : 02:45 | トラックバック

ギルド

2005年11月08日

今日は,この間注文しておいたあしあとリズムを聞きながらRO.
やっぱ,BGMを好きに変えられる(iTunesを起動しているだけだが)のはいいですね.
まったり狩りとか.
まったりチャットとか.

でまぁ,まだ4日目とかなんですが.
ギルドに入りました.
なんていうか,昨日か一昨日あたりからですが.
ちなみにギルド名は「まったり女子高等学校」・・・.
や,確かにキャラは女の娘だし,同じく中の人が男性ってケースもあるんですが・・・.
どうも,恥ずかしいというか,(中身が男だけに)痛々しいというか.
ギルドマスターは女性のようですがね.
ただ,人数は片手くらいしかいないし,具体的活動はたぶんしていないんで・・・.

ま,それはいいとして.
エンブレム作りたいですね,かなり.
女子高と言われて思いつくのが,リリアン女学園の校章なんですが,イメージとしてはこんなのでいいんでしょうかね.
うーむ.
これだけではさすがに絞り込みづらい(笑)

投稿者 chimaki : 02:10 | トラックバック

エンブレム

2005年11月09日

もう,絶賛ROちぅです.

昨日ちらっと言っていたけど,ギルドのエンブレムを考えています.
まったりとはいえ,女子高なので,そういう(?)アピールをしたいなぁ,とか.

で,戦う乙女といえば,戦乙女(ヴァルキリー)ですかね.
リリアン女学園みたいに,淑女を育てるという観点からすると少々お転婆ですが,未だ異形の生物がうごめく世界,という背景からすると,才色兼備の才はやはり武術でしょ,という発想です.
きっと創立者は女性で,戦にて才を顕した人なのでしょう,という解釈もいれつつ(笑)
その戦を収める要は明鏡止水の心,すなわちまったりです,とか(笑)

問題は24x24に入るのか,ということ(笑)

ま,まだまだ他のバリエーションも考えます.

投稿者 chimaki : 02:47 | トラックバック

戦乙女

2005年11月10日

やっぱりROの話ですが.
昨日いっていたエンブレムを作りました.

校章をイメージしたいので,色をモノトーンにしようかとも思ったんですが,画面に埋もれて地味になってしまうので,カラーにすることにしました.

実寸表示(24x24)  24x24を4倍に拡大表示(笑)  

ドット絵自体,得意ではない上に,短時間で描いている,実寸で作業をした(拡大縮小はしない)などの条件もあって,納得いかない部分も有るんですが・・・.
ま,そこまでがんばってもね(笑)

でまぁ,ギルドマスターに渡しました.
が.
Windows自体の操作が怪しいレベルの人らしく,右往左往.
結局エンブレムはまだ登録できていないらしい・・・.
うーん・・・.
せっかく作ったんだけどなぁ.

それにしても,ちょっと勇ましくなりすぎましたか?
でも,他にネタがないのよね・・・.
リクエストとか有れば楽なんだけど・・・.

投稿者 chimaki : 01:39 | トラックバック

ドット打ち

2005年11月11日

コンビニでiPod nanoや,その周辺グッズ,iTunes Music Storeのプリペイドカードが売ってました.
ちとびっくり.
在庫は潤沢になったんでしょうかね?

とまぁ,そんなことはいいとして.
昨日,少し気に入らなかった部分を直してみました.

実寸表示(24x24)  24x24を4倍に拡大表示(笑)  

まぁ,分からないかも知れませんが,左下のあたりの髪のところをなおしました.
拡大表示だとわかりにくかったんですが,縮小表示すると,ドットの継ぎ目とかが太く見えたりしたんで.
ま,これ以上はさわらないと思うけど.
一応並べてみるか.
右が新しい方です.

実寸表示(24x24)OLD  実寸表示(24x24)NEW

24x24を4倍に拡大表示(笑)OLD  24x24を4倍に拡大表示(笑)NEW

ギルドマスターに渡さないとね・・・.
や,その前にちゃんと使えるんだか・・・(汗)

投稿者 chimaki : 05:22 | トラックバック

リボン

2005年11月15日

相変わらずROやりまくりです.
今,Lv50/Job37くらい.
11日目くらいで.
病気っぽい.
エンブレムとかも.

で.
こんなのがでるらしいです.
やー,「かわいいリボン」欲しいです(笑)
買える範囲でかわいいアイテムってなかなかないので・・・.
あと新規専用30日チケットは,誰かに無理矢理はじめさせるために使おうと思います.
にやり.>該当者

むしろこっちの方が気になる(笑)

投稿者 chimaki : 03:34 | トラックバック

中の人

2005年11月16日

ROをやってると,いろんな人とチャットしたりするわけですが.
中には「高校生かよ~(精神年齢が)」といった感じの人もいて,閉口します.
まぁ,10年近いチャット歴の持ち主なので,へっちゃらですが.

どうも女性と勘違いされやすいみたい.

一人称が「私」,「丁寧語」で,「キャラが女の娘」ってだけなんだけどな~.
普段は一人称が「ちまき」とか「おいら」だったりするわけですが,わざわざ「私」を使っているのは,「ちまき自身がRO内の生活を楽しむためのごく小規模なロールプレイをしている」ということです.
でまぁ,(ゲーム内システムでの)結婚を申し込んだキャラ(女)のプレーヤーさんが男だったからショックを受けた人が,今度はウチの娘(笑)に結婚を申し込んできて(笑)
いや,そんな人とは(たとえゲームといえども)結婚なんて考えられません(笑)

なんともなぁ・・・.

それ以前に.
RAIDのディスクアレイを再構築している女の娘って,そうそういないと思うぞ・・・?(汗)
しかもその間ノートPCからログインしてるし(笑)
そもそも,毎日ログインしてるしさぁ(笑)
おかしいだろ,そんなの(笑)
あと,「(笑)」多用も変だっての(笑)

投稿者 chimaki : 03:09 | トラックバック

聖戦にむけて

2005年11月20日

ついに!
転職しましたよーヾ(≧ヮ≦)ノ”
念願のクルセイダー(剣士の上級職)になりました.

Before After

んー,かわいいなぁ(笑)
立ってる時が一番かわいい(笑)
重武装な感じに見える割に,意外にスタイルがいいという(笑)

「後ろはまかせてっ!」

そんな感じです(笑)
ペコペコに騎乗するとイマイチかわいくなくなるんだけどね(笑)
でもペコペコに乗ると最大積載量と移動速度がUpするし,そもそもAGI槍型クルセイダーをねらってるので,ペコペコ騎乗は(槍修練でボーナスあり)必須っぽい.

ペコペコ騎乗状態

ちなみに転職はLv.56/Job Lv.42でしました.
取得スキルはHP回復力向上Lv.10,バッシュLv.10,プロボックLv.10,マグナムブレイクLv.10,インデュアLv.1という感じ.
槍狙いなので,剣修練(剣AtkUpスキル)が無く,おかげで相当きつかったですね.
で,転職後にJob Lv.を19まで上げて,ライディング(ペコペコ騎乗),騎兵修練Lv.5(ライディング状態での攻撃速度ペナルティ無し),槍修練Lv.10(槍AtkUp+騎乗時ボーナス),スピアクイッケンLv.2(槍攻撃高速化)を取得.
これでそこそこ使える状態になりましたね.
後は武器をそろえなきゃいけないんだけど,資金面で相当厳しい(笑)

しかし,アイテム集めとかは手伝ってもらったとはいっても,11月3日からプレイし始めてもう転職とは(笑)
早すぎる・・・(笑)
というか,つらかったよ・・・.

ま,でも,もうしばらくがんばります(笑)

投稿者 chimaki : 18:34 | トラックバック