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狂気

2006年10月10日

ついこの間パンダカート達成をお伝えしたましろんですが.
あっという間に狂気の住人(=Base Lv.85)になりました.
パンダになって止まるかと思いきや,全然止まってません.
というか.

S.B.R.44は,なんだかすごいです.

通称奥義ことSBR44ですが,ホムンクルス(フィーリル,鳥)の最終スキルです.
親密度MAX→進化→親密度MAXと,スキルポイント3ポイントでマスターできます.
効果としては,無属性の必中攻撃を,親密度を犠牲にして放つというもの.
一部MVPモンスターも一撃で倒せるらしいので,エドガ(虎)を倒して初MVPしてみたり(笑)
#幻覚中だったおかげで画面キャプチャできず,しかも直後に死亡(笑)

親密度を上げるのに,最短で300時間ほどかかる訳ですが,その威力たるや,そこかしこで叩かれているという噂に違わず,恐ろしいレベルです.
親密度はSBR44発動直後に「2」まで落ちますが,このまま再度発動可能.
AIによっては秒間数発という速度で必中攻撃(ダメージは敵のDEFで変動するも600前後)を連射できます.
しかもSP消費「1」という.

使ってみるまでその威力を理解していませんでしたが,時計地下4Fや,崑崙1Fで使ってみて驚きました.
なんていうか,アサシン系の高Aspd,高Dex,高Atkキャラと歩いている気分です.
人面桃樹を6秒程度で倒せるスピードでした.
また,ジョーカーのような要高HITモンスターに対しても必中なので,時計地下4Fでもまったり狩れるという・・・.
あげく,3本の魔剣(エクスキューショナー,オーガトゥース,ミステルテイン)も,黄ポーションで耐えているだけで倒せました.

まぁ,まだホム自体のレベルが64で,回避が170しかないので,狙われると死にやすいですけどね.
人面桃樹のようにホムを狙ってこない敵だと,非常に相性がいいです.
とりあえず,ましろん自身には武器がほとんど要らないっぽいです・・・.

が.

1つ落とし穴があって.
何というか,このSBR44,「無」属性攻撃なんですね.
ホムの攻撃って,属性「無し」ばっかりなので,奥義もそうかと思ったら違うようで.
なので,念属性ジョーカーや,ウィスパー(念3)に対しては無力です.
というか,高速で空振りします(笑)
ジョーカーに関しては属性の判断が(AIでは)できないので,逃げるか,アルケミストで戦うしかないって感じ.
ウィスパーについては,AIを改造して,通常攻撃で倒すように変更しました.

未解決の問題は.
「沈黙」を食らって,SBR44を封じられたとき.
あんまりないんだけどねぇ・・・.
状態ってAIで取得できるのかしら?
できるなら簡単に回避できるんだけどなー.

ま,奥義狩り,一度おためしあれ.

投稿者 chimaki : 23:59 | トラックバック

突破

2006年10月18日

気づいている人もいるかもしれませんが.
ましろんが狂気の住人になったということは,作り直したクルセ娘に並んだ,ということなのです.

が.

またましろんのレベルが上がって,86になってしまいました.
ホムに至っては64から67まで来ています(汗)
55くらいから奥義狩りを始めたので,とんでもない勢いです.
そろそろミノタウロスの95%回避が可能になりそうですね・・・.
もう,このままアルケミスト(とホム)がメインキャラになりそうな・・・.

というか,S.B.R.44が有る限り,クルセより強いんですよね・・・.
クルセより高速に,クルセより強い攻撃を,クルセより確実に命中させるという・・・.
おまけにアルケミストはカートの中に回復剤を満載できるし,所持限界増加Lv10もあるし,STRは70に到達したしで,もう・・・.

それはそれとして,鳥奥義の威力をPvPで試してみました.
相手は80代前半のモンク,70代後半のロードナイト(転生職)とバードです.
基本的に接近戦の殴り合いだと,相性の悪いVIT型でない限りかなりいい勝負.
まぁ,実践ではそうならないとは思いますが,やはりAGI型ロードナイトを相手にした時,必中攻撃の威力を知りました.
一方モンクで試したときは,白羽取りで攻撃を受け止められたにもかかわらず(色は変化して動きは止まる),連続でSBR44が入り続け,モンクがそのまま倒されるという結果になりました.
バードのような遠距離攻撃を持っている職には(接近するまでに倒されてしまうので)弱いですが,実はSBR44は射程無制限(遮蔽物は回避不可)なので,AIを改造すればもっと酷いことができそうです.
クリエイターのアシッドデモンストレーションのような威力はないですが,超遠距離から延々と逃げ打ちできる感じでしょうか.
しかも猛烈な速度で出せるので,ヒットストップで動けなくなりそう?
ただし,状態異常には弱い(VITが低い)ので,接近されてしまうとかえって厳しいかも.
まぁ,GvGのような高負荷環境では,どのみち実用できないと思いますが・・・.
ただ,GvG用に最適化して,防衛用の高性能砲台としてなら使えるかも?

とりあえず,コウc,パピヨンc,レグルロc2枚と,順調に稼いでる感じですね.
恐ろしいホム・・・.
そして,クルセより先に亀でびぅしてしまいました・・・.

投稿者 chimaki : 03:08 | トラックバック

Gunslinger Girl

2006年10月25日

きた!きたよ!

おへそがぷりちぃ

てことで,ガンスリンガーが実装されましたG(≧ω≦)。
だいぶ待ちましたが,やっとですヾ(≧ヮ≦)ノ”
てことで,早速作ってみたんですが,まだまだスキル,ステータスの振り方に悩みちぅ.
最終形は大体決まってるんだけど,その途中経過というか,成長の順序みたいなのが.
あとは装備をあんまり共有できないのが痛いかなぁ.
でも,がんばって育てますG(≧ω≦)。

投稿者 chimaki : 10:34 | トラックバック

そうこうしている間に・・・

2006年11月08日

バグの処理とかに追われてエントリーを追加してなかったんですが.
そんな事をしている間にもちょこちょことゲームはやってます.

で.

クルセを追い抜いたましろんは,とうとう古代の住人(Lv90以上)になりました.
91から,またカートが変わるので,そこまではとりあえずがんばろうと思います(笑)
むしろ,転生するのかなぁ?
それも大変だけど(笑)

投稿者 chimaki : 09:00 | トラックバック

どーむ.

2006年11月13日

さて.
以前宣言したとおり,ましろんがドームカート(Lv91)になりましたG(≧ω≦)。

きのこ姫(笑)

もう,完全にホムのおかげ(笑)
試しに時給を計算してみたら,亀地上で1.4Mくらいですね.
いいのか悪いのか,よくわかんないけど.
ホムは77まできました.
まだまだ育ってます.
80代になるころには,回避もましろんを超えそうです・・・.
お金もかからないし,いい友です.

まぁそれはそれとして.
ドロップ2倍期間に,フェンcとソードフィッシュcを出しました.
結構あっさりと.
ホムに群がってくる敵をまとめて倒していただけですが(笑)
範囲攻撃を使うと,ましろん自身も結構強いと思い知らされますね.
次に目指すはサキュバスの角かな?
#また趣味頭装備(笑)

投稿者 chimaki : 04:01 | トラックバック

断念

2006年12月08日

てことで,ROを試してみました.
が.
無理でした.

パッチサーバへの接続,ユーザ認証までは行くけど,キャラクターセレクト画面に行く段階で接続に失敗します.
残念(笑)
太平洋上から挨拶とかしてみたかったのに(笑)

投稿者 chimaki : 14:31 | トラックバック

おたんじょーび.

2007年01月13日

てことで,もう昨日のことですが.
昨日は消化器を振り回したりしてたんで(謎)

実はROでついに2アカウント目を作ってしまったのでした.
現状,アコライト(ヒーラー)を作ったばっかりで,しかもましろんを盾に育成しています.
そしてこっそり転職して,プリースト(アコライトの上位職)にしてから周りの人に公開しようかな,とか.
えらく大変な気もしますが(汗)

その関係で,同時に2台のPCを稼働させています.
なので,例の余ったディスプレイは2台目用として稼働し始めました.
プライマリが24インチWUXGAなので,20インチUXGAでも狭く感じるけど(笑)
その関係で,ケーブルやらマウスやらを買いにお店に行ったのでした.
ついでにBlu-rayのソフトでも見ていこうと思ってうろうろしていたら,レジが強烈に混んでいたのでした.
なんでだろうなー,と見ていると,結構な数の人がWiiのソフトを持って並んでいたり.
品薄って言う割に,みんな持ってるんじゃない?と思ったら.
どうやら丁度入荷したらしくて,そのせいで混雑していたのでした.
じゃぁまぁ並んでみるか,ということで.

並んだら.

ラス2で間に合いました(汗)

実は不要という噂のWiiを買ってしまったのでした.
ソフトはゼルダのみ.
後はコンポーネントケーブル.
3万強の買い物でしたが・・・.

で,早速帰ってから接続とか.
アンプの信号アサイン設定を変えたりとか,ルータのMACアドレスフィルタ設定を変えたりとか.
いろいろ面倒な作業をしてから早速本体をアップデートしてからゼルダを.
ゼルダを・・・.
・・・.
うーん・・・.
PS3の画面になれているせいか,かなり画質的に厳しいものが・・・.
まぁ,前世代よりはいいのかも知れないけど,さすがにPS3やXbox360と比べると・・・.
安いから仕方ないって気もしますが,高くても解像度の高いWiiが欲しい気もします.
特に至近距離から見る環境だとそのつらさが倍増(汗)
厳しいなぁ.
ま,誕生日プレゼントってことで.

投稿者 chimaki : 17:58 | トラックバック

ぷりぷり.

2007年01月31日

例のアコライトですが,無事に転職してプリーストになりました(笑)

あこらいと. ぷりーすと.

こっそり転職しようとしてたんですが,実は14日あたりに知り合いに目撃されてしまったのでした.
なんていうか,名前を考えるのが面倒くさかったので,以前試しに作ってガンスリンガーのために消えたテコンキッドの名前を同じにしたのですよ・・・.
失敗だった・・・.
あわててログアウトしたんだけど,モロに名前は見ていたらしくて・・・(笑)
なので,質問されたんだけど,知らない知らないっていって(笑)
でも,完全に怪しまれていたから,転職前日(21日)に更に同名の新キャラを作ってみたり.

姓名の間に半角スペース入れて(笑)

で,アコライト作るーなんていって,見事に煙に巻いたのでした(笑)
翌日,アマツで3時間ほどプレイして無事JOB49,そのまま転職クエストをして,転職直前の状態にしたのでした.
そのままたまり場に行って,「アコつくったんだ~?」なんて言われつつ(笑)
そして,目撃してしまった人を聖堂(転職場所)に連れて行って,目の前でいきなり転職したのでした(笑)
さすがにびっくりしたみたいでした(笑)
キャラ作った翌日に転職したように見えるしね!(笑)

聖堂からたまり場に戻ってきたら,他の人たちもびっくりしてるし(笑)
満足です,かなり(笑)
10日くらいかかりましたが・・・.
しかも経験値50%アップアイテムまで購入(現金で)して気合いでプレイしました(笑)
防具類も高級品を買いそろえたりして(笑)

もう,やり過ぎです.
でも正しい楽しみ方だと思います(笑)

投稿者 chimaki : 02:48 | トラックバック

狩人

2007年02月26日

もうすぐROのキャラスロット数(1アカウント当たりの登録可能キャラ数)が,3から5に増えるらしいですが.
だからって訳じゃないけど,またキャラを作りました.
作ってからそれなりに時間が経ってて,もう転職してしまいましたが(笑)
保護者付きだったしね.
でも,同時にソウルリンカー志望のテコンキッドに経験値を半分あげていたんだけど.
それでももりもり(経験値を)稼ぐ勢いは,今まで経験してきた職より明らかにすごくて.

はむはむ.

てことで,こんな感じ.
狩り以外の時は,ウサ耳+ほお紅+こんがりトースト(笑)
プリーストも同じ装備(笑)
ましろんも同じ装備にしていたりします.
やっぱり見た目重視ですG(≧ω≦)。
中型特化武器,大型特化武器をとりあえずそろえたので,どこでも行ける予感?
罠設置スキルの練習もしないとね~.

投稿者 chimaki : 10:01 | トラックバック

増殖・・・

2007年03月18日

ROのアカウント当たりのキャラ数(スロット数)が,3から5に増えました.
2月末から増えたんだけど,それにあわせていろいろキャラを作りました.
なんというか,実は10キャラも作れる状態(2アカウント)なので,結構悩む感じ.
特に支援職と被支援職(戦闘職や高火力後衛職)をどう割り振るかっていうのが悩みの種.
まぁ,2台PCを動かして同時に操作するってのも大変なんだけどねぇ.

現状,1stアカウントには,クルセイダー(AGI槍型),アルケミスト(AGI戦闘型+鳥),ガンスリンガー(一応ハンドガン型予定)で,2ndアカウントには,プリースト(INT>VIT型志望),ハンター(DEX>AGI予定)が居る状態.
で,作りたいのは,スーパーノービス(AGI戦闘型)と,セージ(付与用?),ソウルリンカー(製薬支援用?),モンク(シニョン用(笑)),そして純製薬型のアルケミストも(笑)
まぁ,どれも大変そうで,見た目的にはスパノビだけでいい気もしたり(笑)
しかもソウルリンカーとセージは,誰かに頼めばいいし,モンクはアコライト時代が厳しそうだし・・・.
てなわけで,勝手知ったるというか,装備なんかも整っているアルケミスト(純製薬型)を作りました.
ちなみに,2ndアカウントに作りました.

薬局.

ましろんとそっくり同じ姿です(笑)
カートを見てもらえば分かりますが,すでにLv66まで育ちました.
まぁ,だいぶやる気は尽きましたが(笑)
ホムンクルスは前から(見た目が好きで)欲しかったバニルミルトです.
1M以上かかったけどね・・・.
ましろんを壁にして育ちました(笑)
壁ちぅに「双子だ!」と言われたりもしました(笑)
製薬成功確率は,ポーションが87%以上(ブレス+グロあり)といった感じで,すでにましろんより良いです(笑)
さすが純製薬型.
ちなみに,キャラ名は「ましろ薬局」です(笑)
なので,「ましろ薬局の白ポーション」とかを作れます(笑)
そしてましろんが露店に並べています(笑)
満足満足.

で,この育成がやっぱり大変なのと,お友達がソウルリンカーを(アカウントをまとめるために)作り直すって話があったので,育成牽引用のアーチャー系キャラとしてダンサーも作りました.

くねくねさん.

まだ作ったばっかりだけどね(笑)
これに「幸運のキス」とか覚えさせて楽しもうかしら(笑)

投稿者 chimaki : 22:43 | トラックバック